shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

怪物死神 VR(Monster Reapers VR)

indienova.com/steam/game/616680

如何打败敌人当您面对敌人时您需要使用您最好的伙伴十字弩和奥义法术来击败他们。……寻找宝箱在冒险中请时刻保持警惕并尽量收集可以拿到手的资源...但是请小心,您有可能引来不必要的麻烦

面具小僧:《堆芯融毁》的第三篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/32846

虽然我上嘴碰下嘴就是一个技能,但对程序老师来说还是比较麻烦的,技能本身并不难理解,只是关于表现效果如何实现一直找不到合适的方式……可能还是需要一个人来分担这部分的内容,如果能找到合适的人,或能拿到投资就好了

简单滚动(Simple Rolling)

indienova.com/steam/game/2196410

关卡模式:关卡模式包含4个场景,一共16关,每一关都有一个奖杯,16关全部挑战并拿到16个奖杯即可解锁第……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己的游戏存档目录即可

简单滚动(Simple Rolling)

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关卡模式: 关卡模式包含 4 个场景,一共 16 关,每一关都有一个奖杯,16 关全部挑战并拿到 16……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己的游戏存档目录即可

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……这期 GMTK 我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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亲眼见证好心是如何办坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

恐怖故事(Horror Stories)

indienova.com/steam/game/1028820

你怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 隐藏在壁橱或床底下的杀手。 - 了解凶手如何避免与他见面

版本:Early Access


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